ABOUT THIS WORLD
名前・家柄・出生地は、一度の抽選で決まります。実在の武将が当たる確率は5%で、それ以外は架空の人物です。この割合はゲーム用の設定で、歴史上の人数比ではありません。実在の人物は10人。出生地・生年は自治体や博物館の資料を参照しています。光秀の生年・出自と秀吉の生年には諸説があり、採用した説を出自に明記します。名前はよく知られた呼び名で表示します。史実の岐路は実際の年に訪れます。別の行動と、その後の勢力・秩序の変化は創作です。家康の生年は和暦の天文11年に対応する1542年で表示しています。年齢はゲーム内の経過年です。
能力、領地、家臣、選択肢、戦の結果はゲーム用の創作です。実在の人物も史実の最期には固定されず、架空の歴史を生きます。人生の生存判定は、江戸時代の生命表などを参考にした創作モデルです。戦国時代の全国統計ではありません。幼くして終わる一世も、72歳を越える一世もあります。資料と仮定は、各画面の「統計とモデル」で確認できます。
春夏秋冬が自動で巡り、選択肢で止まります。年齢の節目に加えて、年内にも暮らしの決断があります。死亡・出生・成長の基本判定は年1回です。選択すると、結果の待機を挟まず季節の自動進行に戻ります。結果は年表や「前の選択の結果」から読めます。幼い頃の選択は3・5・8・11・14歳の節目。成人の日常は、生き方に沿って自動で進みます。店・水路・学び場などは、資金を使って数年かけて形になります。通常の役目は方針で進め、結婚・家族の将来・後継者・隠居・歴史の岐路・約束・長年の方針の見直しで止まります。一時停止と1・2・4・8倍速に対応しています。各選択の成否には能力と運が関わります。軍勢だけでなく、民心・信頼・健康も結末に影響します。16歳から生き方の軸を選べ、あとから変更できます。伴侶候補は12種類の背景から暮らしに応じて4〜6人。年齢・出会い・願いがそれぞれ違います。子育て、養子、後継者も選べます。家族の健康は主人公と別に扱い、子どもの死亡危険はゲームの遊びやすさのため資料由来の危険に0.6を掛けています。生まれた年には死亡抽選をせず、翌年から判定します。父母・兄弟姉妹・伴侶・子・孫と住まいは、実在の人物が当たった場合も創作です。部屋数はゲーム内の規模です。途中の人生を預けて別の人生も始められます。次の決断への早送りに対応。途中の人生と直近6件の年表をこのブラウザに保存します。
280文字まで。このブラウザだけに残り、公開メモリアルには送りません。